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Recursos educativos de Noveno de Básica
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Interés compuesto. Futurama: cómo Fry se hace rico. | MatalasMates
GABINO DIAZ OJEDA Docente
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Interés compuesto en Futurama. Cómo Fry se hace rico. Proyecto MatalasMates.
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Juegos y matemáticas
Roberto Campos Docente
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- 28754 visitas
Este blog pretende ser una base de recursos lúdicos como juegos o pasatiempos a utilizar en las clases de Matemáticas para los niveles de Secundaria Obligatoria y Bachillerato y en algunos casos para…
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Reproducción humana y sexualidad
EduBook Organización
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- 38182 visitas
La reproducción es la función que permite al hombre y a la mujer perpetuar la especie. A través de la unión de dos gametos se origina una nueva vida. En la especie humana, como en todos los…
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ADN y biotecnología
EduBook Organización
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- 37424 visitas
Uno de los mayores avances en la biología moderna ha sido el descubrimiento de la estructura del ADN, las claves sobre cómo esta molécula almacena la información genética y los delicados mecanismos…
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El virus de la viruela del ratón
Instituto Nacional de Evaluación Educativa Organización
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- 15355 visitas
Este estímulo PISA presenta un comentario a un artículo acerca de la utilización de la ingeniería genética para modificar el ADN del virus de la viruela del ratón. Requiere justificar respuestas,…
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Experimentos - Experimentos aleatorios. Sucesos
EduBook Organización
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Escribe cinco experimentos deterministas y cinco experimentos aleatorios.
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Donald en la tierra mágica de las matemáticas
Helena García Cases Docente
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- 23560 visitas
Vídeo de Walt Disney de 1959. El protagonista es pato Donald, el cual va descubriendo cómo las matemáticas son más números y que rodean nuestro entorno.
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Cubo6: tú y tus alumnos pueden crear Videojuegos 3d
Raúl Martínez Docente
- 11 lo usan
- 17515 visitas
Programa para crear videojuegos educativos para todas las materias. Gratis. Bilingüe. Con este programa podrás crear juegos educativos en los que se plantean preguntas y tendrás que elegir entre 6…
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Maths Loops 64: Juego de cálculo mental. Como el programa Cifras y Letras
Learning Loops Organización
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- 10372 visitas
El reto de "maths loops 64" : ▷ Consigue el resultado exacto, o uno cercano. ▷ Cuanto antes lo logres, más puntos te llevas. ¿Cómo se juega? ▷ Calcular: Llevando dos fichas hacia +, -,…
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