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¡Captura al ladrón!
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 7099 visitas
Historieta animada sencilla que nos permite aprender habilidades básicas de dominio con los pulsadores desarrollados para el ámbito de las discapacidades motrices. Para ir avanzando en la historia se…
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Los marcadores textuales
Cristina Blas Docente
- 3 lo usan
- 6585 visitas
En este sitio web podemos consultar una breve monografía sobre los marcadores textuales, en la que se incluye una recopilación de un gran número de estos elementos organizados de acuerdo con la…
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JClic de Discriminació de vocals tòniques i àtones
Xtec Organización
- 3 lo usan
- 6563 visitas
Paquet d'activitats per treballar la discriminació auditiva de vocals en monosíl·labs. Hi trobem activitats de conscienciació fonètica, de vocabulari (relacionar imatge-nom), de llegir, copiar i…
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La vuelta al mundo en 1.000 palabras
Educajcyl Organización
- 4 lo usan
- 6357 visitas
Unidad didáctica que presenta contenidos interactivos para desarrollar la competencia léxica básica. Presenta actividades para aprender a asociar palabras de campos semánticos afines y diferenciar…
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Parte 5: Aspectos prácticos de la Metodología Doman
Tiching explorer Organización
- 4 lo usan
- 6305 visitas
Quinta parte de la conferencia “Aspectos prácticos de la Metodología Doman”, presentada por la Mtra. Elisa Guerra, en el Congreso Mundial de Estrategias y Metodologías Educativas, AMEI, marzo…
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El Arte Románico
Educarex Organización
- 11 lo usan
- 4580 visitas
Unidad didáctica interactiva, teórica y práctica, que estudia el Arte Románico. Se divide en: La arquitectura. La escultura. La pintura.
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Bloqueo en más de 2 filas
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 6897 visitas
Juego de estrategia que nos permite experimentar con los patrones aritméticos a partir de un escenario interactivo. Se trata de un juego para dos jugadores. Uno de los dos jugadores puede ganar si hace…
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Bloqueo en filas desiguales
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 6891 visitas
Juego de estrategia que nos permite experimentar con los patrones aritméticos a partir de un escenario interactivo. Se trata de un juego para dos jugadores. Uno de los dos jugadores puede ganar si hace…
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Nombres de animales
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 6866 visitas
Este recurso nos propone una actividad en la que los alumnos deben identificar las tres partes que forman el nombre de una clasificación referida a los animales (vertebrados, mamiferos,…
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Dos puntos y circunferencia
INTEF Organización
- 2 lo usan
- 6603 visitas
Aplicación que reproduce un acertijo en el que el objetivo es averiguar la relación existente entre los dos puntos y la circunferencia que aparecen en el escenario interactivo.