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Recursos educativos
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Going to the zoo
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 3512 visitas
Recurso didáctico orientado al reconocimiento visual y auditivo, en lengua inglesa, de los animales de la selva que viven en un parque zoológico, así como algunos de sus hábitos.
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El calamar gigante
Aurora D V Docente
- 1 lo usan
- 3307 visitas
Infografía que explica del invertebrado más grande que existe: la morfologia externa, el desplazamiento, la alimentación, el hábitat, su distribución en la geografía y una comparatiav de…
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Presionando teclas: Animalitos
Tiching explorer Organización
- 4336 visitas
Aplicación interactiva para conocer las características básicas de los animales. El juego es muy sencillo, tan solo es necesario presionar una tecla del teclado para que aparezca un animal y…
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Bowling
Mestre a casa Organización
- 3691 visitas
Recurso didáctico que, mediante un juego de bolos en el que debemos derribar el animal solicitado, desarrolla la coordinación viso-motora y ejercita auditiva y visualmente en lengua inglesa el…
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Juego de viajes: Papua, Nueva Guinea
Tiching explorer Organización
- 2 lo usan
- 2594 visitas
Juego multimedia interactivo para trabajar la destreza y la coordinación viso-mótriz, a la vez que tenemos un primer contacto con la geografía. La actividad consiste en encontrar todos los animales…
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El rincon de las mascotas
Eva Ribes Organización
- 1 lo usan
- 1957 visitas
Blog que nos ofrece toda la información necesaria para aprender a cuidar y a respetar a nuestras mascotas. También incluye un texto sobre el porqué los animales salvajes no son mascotas.
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Escribe. La metamorfosis
EduBook Organización
- 2131 visitas
La larva de la mariposa es la oruga, y la larva de la rana es el renacuajo. Escoge uno de los dos animales y escribe un texto sobre su proceso de metamorfosis.
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Somos investigadores: Tierra, mar, aire
Tiching explorer Organización
- 3 lo usan
- 2134 visitas
Ficha interactiva para PDI, del Proyecto Bichitos de la Editorial Casals, correspondiente a la unidad “Somos investigadores”, que consiste en colocar los animales en su lugar, según su medio de…
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Moviendo el ratón: Profundo
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 3475 visitas
Aplicación interactiva para conocer un poco las características básicas del fondo del mar. El juego es muy sencillo, tan solo es necesario mover el ratón por la escena para que los animales se…
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Razona. [...]
EduBook Organización
- 2082 visitas
En una cartulina pega dos fotos de casas y tres fotos de animales, como el modelo. Construye dos caminos para cada animal de forma que cada camino les lleve a una casa. Pero atención: ¡los caminos no…